Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: [ЗЛО 2020] Киберзло

  1. #1
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [ЗЛО 2020] Киберзло

    [КИБЕРЗЛО]
    Рабочее название: Киберзло
    Жанр: интерактивная новелла с фрагментами симулятора
    Автор: Darchan Kaen
    Движок: RPG Maker MZ
    Графика: RTP + интернет + из серии фильмов Terminator
    Музыка и звук: RTP + из фильма Terminator 2
    Время выхода: сегодня ближе к вечеру

    Описание:
    Ушлый бизнесмен, желающий поднять показатели своей фирмы за счет вычислительной мощности старого перепрограммированного военного робота, подключает его к офисной сети. Казалось бы, что может пойти не так...
    Вы играете за военного робота ТР10К, десятки (а может и сотни) лет назад носившего гордое прозвище "Тиран-10000".
    Тряхнете стариной?

    Особенности:
    - "Условная" вариативность и несколько концовок;
    - Можно пакостить людишкам по мелочи, а можно осторожно сыграть по-крупному (а можно и все вместе; помочь людишкам тоже можно);
    - Еще одна попытка в юмор/иронию/сатиру/(напишите нужное слово), на этот раз о жизни "офисного планктона" (основано на реальных событиях);
    - Нет боевки и ограниченные сохранения.
    Недостатки:
    - Условная "вариативность" и частичная схожесть концовок;
    - 99.9% RTP;
    - Короткая (10-20 минут);
    - Может быть не смешно;
    - Могут быть опечатки;
    - Мотивация ТР10К остается за кадром и присутствует только в вышеуказанном описании.

    Спойлер Скриншоты:







    ВАЖНО!
    Если у Вас 32-х разрядная ОС, сыграть вы не сможете!

    Спойлер Ссылки на скачивание проекта (Актуальная версия: Версия 1.1.0):
    (~120 МБ)
    https://www.mediafire.com/file/647c9...1.1.0.zip/file
    ИЛИ
    https://drive.google.com/file/d/1V2O...ew?usp=sharing


    Спойлер Ссылка на патч до 1.1.0 для скачавших ранее:
    (~1МБ; включает все ранние хотфиксы)
    https://www.mediafire.com/file/xkfvo...1.1.0.zip/file
    ИЛИ
    https://drive.google.com/file/d/1eAN...ew?usp=sharing


    Спойлер Ссылки на скачивание проекта (Версия 1.0.0 С КРИТ. БАГАМИ):





    P.S:
    Дорабатывал в спешке. Могут быть баги, но критических быть не должно.

    P.P.S:
    Крит баги таки есть...Если у Вас версия ниже 1.1.0 - скачайте и поставьте патч или перекачайте игру.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 07.12.2020 в 09:42. Причина: Добавлена ссылка на пропатченную версию 1.1.0 и патч до 1.1.0

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра завершена, добавлены ссылки на загрузку. Могут быть баги, но критических быть не должно.
    Если у Вас 32-х разрядная ОС, сыграть вы не сможете...Возможно после конкурса будет вариант для MV.

    Спойлер Краткая справка:
    1. То что Вы выбираете ночью - влияет на вариант Положительной концовки.
    2. То что Вы выбираете днем - влияет на Нейтральную и Отрицательную концовку.
    3. Творить пакости и зло не обязательно.
    4. Лучше все таки сохраняйтесь, хоть периодически.


    UPD-3
    Патч 1.1.0.
    Исправление крит. бага невозможности получения Положительных концовок.
    Исправление крит. бага некорректного подсчета очков Зла всех типов.
    Для Ночи добавлена проверка на количество оставшихся часов, что б не уйти в "-".
    Сохранки могут некорректно работать - лучше переиграть.
    Спойлер Патч 1.1.0 (~1МБ; включает в себя все более ранние хотфиксы):


    UPD-2
    Хотфикс 1.0.2
    Исправляет критический баг с некорректным выбором второго (постоянного) события Дня. Сохранения могут некорректно работать - лучше переиграть.
    Живое доказательство того, что тестировать нужно лучше.

    UPD-1
    Прошу прощения, но все же есть критический баг. Пожалуйста, скачайте и разархивируйте в папку игры с заменой файлов.
    Исправляет критический баг с невозможностью генерации события следующего дня. Сохранения могут некорректно работать - лучше переиграть.
    Спойлер Хотфикс 1.0.2 (~1МБ; включает в себя хотфикс 1.0.1):
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 07.12.2020 в 09:40. Причина: Добавлен патч 1.1.0

  3. #3
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Факап №2. И хотфикс 1.0.2 выше.
    Короче говоря, народная мудрость про "поспешишь..." права.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я так и не понял что тут делать нужно. Я три раза доходил до седьмой ночи. Первый раз заполнил на 101% заражение сети и получил УСЕ. При второй попытке 101% крипто алгоритмы. Тоже УСЕ. И при третий 126% боевые алгоритмы. УСЕ. Днём делал разное. При первой попытке ничего. При второй помогал людям, при третий гадил им. Ничего. Единственная концовка, которую я увидел, была в самом начале - самоликвидация робота. Первые два раза я проходил без патчей. Третий - установил сначала первый патч, а потом второй.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Zliuka и все кто скачал - еще раз извиняюсь. Багов оказалось еще больше чем я думал и нашел изначально.
    Патч 1.1.0 готов, также перезалита игра.
    Если вы игру скачали - поставьте патч 1.1.0 (лучше переиграть). Если будете качать - скачивайте сразу версию 1.1.0.
    [Контентных добавлений не было. Только фиксы багов.]

  6. #6
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл на кибер ангела. Ночью довёл третий параметр до 106 или что-то типа того. Утром ничего не делал.
    Может потом ещё попробую. Довольно нудно всё это повторять, с учётом того, что это 4ый раз когда я дошёл до 7ой ночи.
    Понравились катсцены, которые появлялись, когда робот гадил людям. Забавно. Зашла игра.

    А это у нас третий проект на MZ на нейтралке, если я ничего не путаю.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    ...
    Спасибо за отзыв! Рад что улыбнуло.
    Спойлер таки спойлер:
    Для уменьшения нудности хотел ночью добавить возможность "поломать" компы отделов и читать оттуда "лор", но не успел и вырезал.
    Киберангел...Круто, для такой концовки нужно совершать мало "гадости" или ее исправлять днем (во всяком случае "по плану")
    Остальные концовки (название по памяти пишу, вроде так):
    0. "Самоликвидацию" ты уже видел; отрицательная.
    1. "Явка провалена" - делать гадости 4 раза и дать админу себя отключить; отрицательная.
    2. "Случайное нажатие" - заглючить учетную систему хотя-бы два раза и, если не повезет, будет эта концовка (да, концовка на рандоме); отрицательная.
    3. "Киберангел" ты тоже видел; нейтральная.
    4. "Цифровая диктатура" - развить за 8 ночей "Распространение" более 50; положительная.
    5. "Ядерный удар" - развить за 8 ночей "Криптоалгоритмы" более 50; положительная.
    6. "Слава машин" - развить за 8 ночей "Боевые алгоритмы" более 50; положительная.
    Если к 8-й ночи гадостей сделано больше 4-х, идет контроль по "Развитиям" и если развития равны положительная концовка выбирается их 3-х случайно.
    Если к 8-й ночи гадостей меньше 4-х, то нейтральная концовка "Киберангел".
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 08.12.2020 в 00:15.

  8. #8
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл... Проходить не стал, ибо нудно и неинтересно от слова "совсем"

    Имаценка


    Итог: средний балл 1,2

    Впечатления:
    Сюжет меня не затянул. За потугами железного друга было не очень захватывающе наблюдать. Сначала пытался вдумываться сколько там часов на что потратить, а потом как-то уже поднадоело и просто стал скипать ентером варианты выбора. В принципе от этого ничего интересного по-прежнему, увы не произошло. Экономическая судьба какой-то там кибер-компании мало меня заинтересовала. На третьей ночи я выключил игру...

  9. #9
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Забавно было гадить компании.
    Спойлер Мысли по ходу игры. :
    Только титульник и уже такой эпик! В общем наша фирма в полной заднице, итальянский начальник уехал в отпуск, а его подченëнные дурни не справились. И он притащил какую то железную хераборину, чего ж она делает? А она само ликвидируется! Уря! Прошли игру!
    Всем спасибо за внимание. Ладно чего там дальше? Окей робота установил байкер, неужели щас посмотрим на геймплей? Блин Я во всех этих финансовых жаргона не очень, живу не по финансовым понятиям, но мне нравится слово "боевые" Выберем "боевые алгоритмы", дважды и установим контроль над сетью здания. Так, теперь наш панк, опа ну что Я выберу, ну конечно скрин сервера на мемы заменить, камон, это ж самый очевидный выбор. А почему он двигается без анимации? В общем решили себе рофляночку устроить. Ладно, снова про качали бой и еще что-то сделали. Пока не ясно, попробуем только боевую штуку качать, посмотрим что будет.
    Ахах, рандомизировать ФИО, в общем мы будем тем, кто любит поднасрать. Ладно, это весело. Так, заключил учетную запись, нечего ото. Ля ты крыса, А девчуле все переписывать по новой. Оп, фейковая скидка, щас все будет. О, чую ридну мову, аж сердечко заспивало. А чего админ гневается? Сам же подгаживает. Так это машина наша гадит? Опа, херанули админа. Водички хотите? Ха! Перехотите! Хы, теперь мы на придумываем несуществующие товары. Ну и наконец строим всю сумму за прошлый день. Уря! Слава машинам! Уничтожили человеков.

    Ну такое, забавное, 10 минут убить можно.

  10. #10
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер впечатления по ходу прохождения:

    - Титульник порадовал, стильнация цитата и подходящий, хорошо знакомый саунд.
    - Первая кат-сцена встретила какой-то неподходящей и раздражающей музыкой.
    - Картинки в концовках - прикольно!
    - Вот бы сохраняться перед выборами...
    - 2 кат-сцена. Музыка не к месту бодрая, будто бой идёт. Ну и больше подходит японскому фэнтези, чем теме игры.
    - Графическое оформление стильное. Даже эмоции нестандартные, радует.
    - Дальше "дневная" музыка уже не раздражала, хотя я бы рассмотрел альтернативы.
    - Маппинг неплохой, но меня почему-то не покидало ощущение нехватки мелочей. И чибики странно расположены на стульях. Хорошо бы добавить какие-то подходящие детали, особенно на стены, чтобы избавиться от давящей "квадратности". Иногда бросается в глаза пустое место, например, в серверной.
    - Мне понравилась задумка с вариативностью. Но тяжело сохранять вовлечённость, потому что игровой процесс такой: делаем выбор, терпим паузу в пару секунд, так раз 14, а это только для одной концовки... Хорошо бы как-то разбавить это, чтобы действия хотя бы казались разными. Например: не выбирать "заразить систему", а подъехать к серверам, кликнуть на них и выбрать нужное действие (это вряд ли подходит к сюжету, по которому робота подключили к сети, но это пример). И т.д. Как-то избавиться от однотипности, усилить вовлечённость игрока. Вообще, по описанию я ожидал что-то ближе к боевику) Кстати, краткое описание происходящего в офисе днём - хорошая идея, как раз делает разнообразнее происходящее и вовлекает игрока в жизнь офиса. Но этого мало. Также после я увидел сценки, являющие последствия наших действий. Уже приятнее играть.
    - Я всю неделю ничего не делал и стал "Киберангелом". Как так? Выбирал только "размышления о техносингулярности" и "делал вид, что анализировал процессы"
    - Обидно, что при отмене бэкапа всё равно 2 часа тратятся.
    - Концовка (если админ не вырубает) зависит даже не от достижения полного прогресса в чём-то, а просто от того, в чём прогресс максимален. Даже если заразить сеть на 11%, всё равно будем диктаторами. Это нехорошо, на мой взгляд - игроку не нужно прилагать усилия для победы. При этом ночная и дневная ветка идут будто бы независимо друг от друга, выборы днём не влияют на "ночные" концовки (хотя потом внезапно я стал "Киберангелом", изучив боевые алгоритмы на 71% и несколько раз напакостив людям, странно). Есть ли какая-то разница между тем, чтобы днём помогать людям или ничего не делать? Кажется, что нет. Зачем ночью изучать криптоалгоритмы, что это может дать?
    - Что ж такое, я не помогаю людям, я не изучаю криптоалгоритмы, качаю только боевые
    алгоритмы, но всё равно становлюсь "Киберангелом" Или надо обязательно пакостить?
    - Как-то при одной пакости ("вставить везде мемы") показали ещё кат-сцену пакости "утроить все суммы", при этом конец пакости "вставить везде мемы", где девушка ломает комп, показан в пустой серверной.
    - Вообще, прогресс >100% - это странно.

    Открыл концовки: самоликвидация, явка провалена, киберангел, диктатор, слава машинам. Ещё есть какие-то?


    Итог: игра заинтересовала описанием, начала завлекающее. Далее слегка расстраивает. В принципе, если потратить время, постараться открыть все концовки, то игра становится более интересной, виден её потенциал. Увы, он не реализован.
    Это интерактивная новелла, не стоит ждать от неё экшена. Хотелось бы сделать игровой процесс более интересным, выходить за пределы серверной (если не физически, то хотя бы через какие-нибудь камеры слежения и контроль техники). За всю игру мы ни разу никого не убили, а хотелось бы после рабочего дня походить порубить человеков. Можно было бы добавить возможность устраивать "несчастные случаи" и т.д.
    В целом, не совсем плохо, но не могу сказать, что я получил удовольствие. Возможно, мои ожидания от игры просто не соответствовали ожиданиям автора.

    UPD!
    Чуть не забыл.
    Спойлер мелкие косяки:










    Последний раз редактировалось Phileas; 08.12.2020 в 14:39.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[ЗЛО 2020] Киберзло